游戏设计与原创角色产品
游戏开发进度晚于预期后,学生围绕原创角色制作周边产品,并带到同人展展示,同时继续推进游戏开发。
学生成果以原创角色制作并在同人展展示的徽章、立牌与海报;游戏仍在开发中。
方法与活动以团队方式开展游戏概念设计、编程与视觉素材制作;发布延期后,制作原创角色周边并参展。
项目进展游戏仍在开发;原创角色周边已参展。


原创角色周边
与展会展示
以原创角色制作并在同人展展示的徽章、立牌与海报;游戏仍在开发中。
共同构建游戏世界
学生在行业人士指导下开展游戏概念设计、编程与视觉素材制作,在场景草图及后续开发中,综合考虑故事、艺术与程序设计。
应对开发延期
游戏发布延期后,学生将原创角色制作成徽章、立牌与海报等周边产品,并带到同人展展示。在游戏继续开发的同时,角色先以实体产品的形式与观众见面。
继续推进项目
这一阶段,游戏仍在开发中。学生一边继续开发游戏,一边通过周边产品的制作与参展,练习协作和作品展示。
项目指导
邱老师 · 行业实践教师
邱老师指导这一项目。独立游戏开发者通过动手教学,带领学生从概念构思出发,在反复修改中推进游戏制作。
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